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3D Studio Max Multimédia
Prise en main du logiciel et Techniques de modélisation
 
Matériel : PC
Durée : 105 heures (15 jours)


Public

Cette formation s’adresse aux créateurs d’images et de films de synthèse, dessinateurs d’animation, créateurs de jeux vidéo, réalisateurs d’effets spéciaux dans le domaine du cinéma, et tous ceux qui réalisent de la « matière première » pour communiquer des projets, mais aussi aux architectes, designers, scénographes et concepteurs d’espaces. Une expérience professionnelle est souhaitable

Objectif
Il s’agit d’apprendre à utiliser le produit phare de l’éditeur Discreet (filiale multimédia et vidéo d’Autodesk), qui est le leader incontesté sur le marché de la micro-informatique et en particulier sur les plates-formes PC sous Windows NT Workstation.


Pré-requis
Une bonne connaissance d’outils informatiques 2D et une aptitude certaine à visualiser en trois dimensions

Les acquis en fin de stage :
Etre autonome pour produire des images et films de synthèse dans le domaine de la communication 3D.

Evaluation 
Contrôle de connaissances en fin de module de 5h15 compris dans la durée. Si il est validé, le module est capitalisable dans le cadre des formations certifiantes (Certification Professionnelle FFP).

Effectif 
Groupe limité à 10 stagiaires


Programme

 

1- modélisation


Prise en main du logiciel et Techniques de modélisation
3D Studio Max, présentation du logiciel
Gestion de la modélisation.
Modélisation bidimensionnelle
Les «formes» (Shapes)

  • Les splines
  • Les courbes NURBS

Modélisation tridimensionnelle ou les modèles de 3D Studio Max
Les transformations et les modifications
Stratégie de gestion de projet

  • Nomenclatures, Groupes, « Xref »
2-  textures

Constitution des scènes 3D et maîtrise du Rendu
Eclairage et lumières

  • Stratégies d’éclairage d’une scène
  • Contrôle des paramètres d’ombrage.
  • Eclairages standards
  • Eclairages photométriques

Matériaux et Textures

  • Gestion d’arborescences
  • Techniques du « Mapping »
  • Bibliothèques de matériaux
Effets d’environnement
Options et paramètres de rendu.
Effets « FX », filtres : « glow, lensflare,… »
Incrustations : «camera match» et «héliodons»
3-animation

L’Animation

  • Les contrôleurs d’animation
  • La création des clés d’animation

Les paramètres et les trajectoires
La vue piste et la vue schématique
Les hiérarchites

  • Constitution et gestion de hiérarchies

Les cinématiques inverses
Les simulations dynamiques
La mise au point d’une séquence animée
Les options et les paramètres du rendu
Cadrage et caméras


Prix normal :
1 050,00 € HT
1 255,80 € TTC

Demandeur d’emploi :
350 € HT
418,60 € TTC

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