| Durée
: 35 heures (5 jours) |
|
Attention : les 3 premières semaines sont indissociables |
Public
Cette formation s’adresse aux créateurs d’images
et de films de synthèse, dessinateurs d’animation,
créateurs de jeux vidéo, réalisateurs d’effets
spéciaux dans le domaine du cinéma, et tous ceux qui
réalisent de la « matière première »
pour communiquer des projets, mais aussi aux architectes, designers,
scénographes et concepteurs d’espaces. Une expérience
professionnelle est souhaitable
Pré-requis
Une bonne connaissance d’outils informatiques 2D et une aptitude
certaine à visualiser en trois dimensions
Objectif
Il s’agit d’apprendre à utiliser le produit phare
de l’éditeur Discreet (filiale multimédia et
vidéo d’Autodesk), qui est le leader incontesté
sur le marché de la micro-informatique et en particulier
sur les plates-formes PC sous Windows NT Workstation.
|
| |
3D Studio Max, présentation du logiciel |
|
•
Philosophie générale.
• Présentation détaillée de
l’interface utilisateur. |
Gestion de la modélisation. |
|
• Les techniques
de modélisation tridimensionnelle:
• Le Jeu Vidéo
• La production Audio Visuelle
• Le VRML
• Les stratégies de modélisation relationnelle
• Importations et Exportations de données. |
|
Modélisation bidimensionnelle |
Les «formes» (Shapes) |
|
• Les splines
• Les courbes NURBS |
Modélisation tridimensionnelle ou les modèles
de 3D Studio Max
|
|
• Les primitives
• Les maillages éditables
• Les carreaux de Béziers
• Les surfaces NURBS |
Les transformations et les modifications |
|
• Les modificateurs
• La constitution et la gestion des piles de modificateurs
• Principes et gestion des : copie, instance et
référence |
Stratégie de gestion de projet |
|
|
• Nomenclatures,
Groupes, « Xref » |
|
|
Stage limité
à 10 personnes
Prix normal :
1 050,00 € HT
1 255,80 € TTC
Demandeur d’emploi :
350 € HT
418,60 € TTC |